Jeder öffentliche FiveM Server an einem Ort — Live-Spielerzahlen, Regionen und die Resources, die jeder Server wirklich lädt. Selbst gebaut, laufend aktualisiert aus der Cfx.re-Masterlist.
Keine reine Serverliste. Der Tracker beobachtet Spieler, Regionen und Resources über jeden öffentlichen Server und hält das Bild aktuell — die Zahlen sind das, was gerade passiert, nicht von letzter Woche.
Jeder Spieler online, über die Zeit
Spieler jetzt, aktive Server und Server gesamt — laufend neu gezeichnet. Du siehst, wie der Tages-Peak um die Welt wandert, während Regionen aufwachen und wieder runterfahren.
Netzwerk-Verlauf · letzte 72hLive
Was Server wirklich laufen lassen
Zehntausende Server gescannt nach den Resources, die sie wirklich laden — oxmysql, ox_lib, voice — sortiert danach, wie verbreitet jede einzelne ist. Die Zahlen kommen von echten Servern und zeigen, was wirklich läuft.
Jeder öffentliche Server, sortiert
Die komplette Cfx.re-Masterlist nach Spielerzahl — jeder Server mit Region, Framework und den Resources, die er lädt, auf einer eigenen Seite.
Wo die Spieler sind
Live-Spielerzahlen nach Region — Nordamerika bis Asien — jeweils mit Serverzahl und Anteil am Netzwerk.
Spieler nach RegionLive
Unter der Haube
Live-Daten, in großem Maßstab, und trotzdem schnell.
Der Tracker zieht laufend die Cfx.re-Masterlist, normalisiert zehntausende Server und die Resources, die sie laufen lassen, und baut für jeden eine eigene Seite. Es ist derselbe Stack, den ich für Kundenprojekte nutze — Next.js, sinnvolles Caching, am Edge deployed, damit es auch bei ~34.000 Seiten schnell bleibt.
Wenn deine Community ein Dashboard, eine Serverliste oder irgendein Live-Daten-Tool braucht, ist das genau das, was ich baue.
Next.js
Cfx.re-Masterlist
~34.000 Seiten
Laufend aktualisiert
Edge-deployed
Sieh es dir live an.
Stöber selbst durch Server, Resources und Regionen — oder erzähl mir von einem Tool, das du gebaut haben willst.